动漫产业国际联盟首届理事长会议在沈阳召开
打造动漫国际大舞台 促进产业交流互动
——动漫产业国际联盟首届理事长会议在沈阳召开
"这是一个开放的平台,是面向世界的,也是面向各个行业的,希望能通过这个舞台的搭建,将动漫与各个领域的同道打通,借此产生价值和效益。"10月22日,动漫产业国际联盟第一届理事长会议上,与会联盟成员、企业家和代表一致通过了联盟的章程,确定了联盟组织架构、未来发展目标和基本规划。这也标志着,"动漫产业国际联盟"正式宣布成立。
面对国际国内动漫产业发展的新趋势和新动向,植根辽宁的动漫产业也迎来了发展的新机遇。与此同时,在中国经济新常态下,国内文化娱乐产业蓬勃发展,以《捉妖记》、《大圣归来》等一批动漫电影产品为代表,叫好又叫座的动漫作品为行业发展树立了新的标杆,也体现了此行业的发展潜力。
从事动漫产业研究的辽宁大学李彬教授,也是动漫产业国际联盟的发起者和组织者,从技术、市场的角度进行了深入的论证研究,她认为动漫产业其实不应仅仅局限于动漫游戏产业生产本身,应融合动漫游戏产业生产、版权、销售、需求方、资本方等全产业链各方资源,进而与辽宁省制造业为主的优势相结合,实现创意产业的发展。尤其要立足辽宁,面向全国,进而走向世界,努力搭建服务、信息、技术、人才培养、资金等各种平台。构建一个更大的舞台,让更多领域的资源有一个展示和交流的机会,让更先进的动漫产业理念和技术在这里获得产生效益的机会。
在22日举行的动漫产业国际联盟第一届理事长会议上,全体与会的常务理事长一致通过了联盟的章程和基本的组织架构。其中,联盟的宗旨是服务企业、资源共享、搭建平台、平等共赢、瞄准国际动漫世界的制高点;联盟的性质是做纯粹商业化与市场化运作的盈利性组织、杰出的社会型公益性组织、高水平的研究机构三位一体的复合体。
与会常务理事长一致认同,联盟的成立恰逢其时,在互联网时代和全球化时代,动漫产业国际联盟的初衷正在朝着我国动漫游戏企业家抱团取暖、共同造大船出海,提升我国动漫游戏产业发展水平,尽快与国际接轨,与发达国家动漫产业衔接,与国际动漫产业人才培养标准接轨,以朝着实现共赢的方向发展,进而秉承顶层设计领先世界的理想,打造拥有中国话语权的"泛动漫"世界。
在北欧做中欧两国经贸使者25年之久的北欧金兰集团丁晓石董事长是倡导动漫产业国际联盟的重要发起人,他提出联盟一定要走向国际化的道路。国际化的开放性思路得到了安卡文化传媒公司金正男董事长、丹东檀苑科技有限公司王相军董事长及西山居(大连)互动娱乐公司庄连伟副总裁的大力支持。金正男董事长表示,将发挥本公司的资源优势,积极对接韩国动漫产业市场,王相军董事长旗下有近百人朝鲜动漫人在其300亩动漫产业园一直在从事动漫生产,庄连伟副总裁表示愿意奉献本企业资源,积极开拓东南亚市场。
理事会上,大家达成一致意见,动漫产业国际联盟最强大的一项功能就是平台功能,在联盟发展规划中,需要努力搭建:信息平台、技术平台、学术平台、投融资平台、资源平台、客户平台、国际平台、专家平台、人才平台、明星导演平台等各种平台。给各个行业,更多的机遇,让他们在这个平台上自由发挥。
动漫产业国际联盟特聘顾问、四川大学锦城学院知识产权研究所所长张廷元教授提出,动漫产业联盟的宗旨是整合资源、聚才借智,共议发展,分享商机。口号是力争做好"四业",即服务企业、规范行业、发展产业、做强实业,得到了理事会上常务理事长们的一致首肯。
在组织架构方面,动漫产业国际联盟除了本部的组织机构确定之外,还确定了国内部下设在各个省市的分部及部长人选,此外确定了外联部下设海外部,包括日本、韩国、欧洲、美国的分部和联络处人选,进一步加强了"国际"联盟组织力量。未来联盟还将与日本、韩国、欧洲等世界动漫企业家、研究动漫学者签署加盟协议,共谋大计。
在本次会议上,包括辽宁日报新媒体集团在内的20名常务理事长及代表在现场签署协议书,一致同意未来规范化运营和市场化运作。会议还讨论确定,"檀苑杯2016'辽宁动漫企业家第二届研讨会"将在明年8月19~21日在丹东隆重举行。届时,动漫产业国际联盟将邀请日本、韩国、欧洲、美洲动漫领域的媒体和代表参加讨论。